“网赚”游戏红利期还有多久?
《爱上消消消》现象级爆发引发行业思考
继《阳光养猪场》后,《爱上消消消》成为“网赚”类新爆款。七麦数据显示,该游戏自2月下旬起连续17天霸榜iOS平台,目前稳居TOP5位置,近半月每日下载量均超10万。
网赚类产品多为合成玩法,设计门槛低。随着同类产品增多,获客成本上升,厂商开始回归玩家体验。消除类玩法因其普及度高、操作门槛低,逐渐成为“网赚”赛道的重要类型。
《爱上消消消》主打经典消除核心玩法,前期关卡难度较低,积分获取更容易,大大降低挫败感。游戏中三种消除增益道具可通过观看广告获得,不强制用户看广告即可通关,提升用户体验。
其成功关键在于“红包”激励模式的植入,显著提升了用户留存率和广告展示量。用户在通关过程中可领取红包并提现,相较传统道具奖励更具吸引力,部分产品通过该模式提升了10%左右的留存率。
当前,“红包”类激励广告是休闲游戏的核心变现手段之一。DataEye监测显示,快手等APP与“网赚”类手游用户重合度较高,《爱上消消消》接入广告中不乏此类应用。
根据Dataeye数据,截至2月底,“网赚”类手游买量成本激增4倍,头条系流量成本约40元,快手约30元。该游戏日均投放素材数达2863,位列买量榜第二位,主要投放媒体为穿山甲联盟,占比高达93.82%,投入远超同类产品。
业内观点认为,尽管“网赚”类游戏有持续市场需求,但其复制门槛低、同质化严重,加上买量成本攀升,已促使该领域快速步入红海竞争。此外,政策监管、虚假提现行为等也将影响用户体验,进而制约市场发展。
海外市场方面,类似产品起步较早,《Lucky Day》等现金激励游戏至今仍表现稳健。但由于监管严格、支付体系差异,海外推广受限。部分发行商仍认为存在出海机会,但需应对更多挑战。